人機對戰(五種難度)· 雙人對戰 · 完整規則
尚未開始
點棋子後可走的格子會亮起,再點目標格落子。支援王車易位、吃過路兵、兵升變, 以及將軍/將死/逼和、50 步規則、三次重複、子力不足和局判定。
https://tools.quantlab.world/Chess
選擇升變棋子